Friki^2(2)
Enviado por Rawsock el Mié, 30/05/2007 - 12:50
Pillado de por ahí. 5 Puntos para el primero que pille la referencia :
#include "kenshiro.h"
using namespace HokutoShinken;
void Kenshiro::HyakuretsuKen( const Foe &my_foe)
{
my_foe << "AAA~";
for(int i = 0; i < 100; i++){
my_foe << "TA";
}
my_foe << "~WATAAAA!!"
// Foe should be already dead
this->uniCodeTalk(L"おまえはもう死んでいる");
// Pause and wait for the exploding head
sleep(3);
}
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